fas fa-wheelchair
PENdroid
A versenyről
A PENdroid középiskolásoknak meghirdetett versenye egy olyan évente egyszer megrendezésre kerülő informatikai verseny, amely célkitűzése a következő:
01
az adott korosztály fejlesztése és versenyeztetése az Androidos alkalmazások programozás, és a játékfejlesztés területén,
10
a verseny résztvevői becsatlakozhatnak az egyetemen futó PENdroid programba, mint junior tagok.
10
tanári közösség építése, ahol az inspiráló szakmai közeg mellett az emberség is fontos,
11
az adott korosztály fejlesztése és versenyeztetése az Androidos alkalmazások programozás, és a játékfejlesztés területén,
A kezdeményezés ezzel az eszközzel is szeretné javítani a felnövekvő korosztályok informatika iránti szeretetét és elköteleződését.
A 2024-es évtől a felvételi eljárásban a döntőbe jutott csapatok tagjai 10 intézményi többletpontra, az 1-3. helyezést elérő csapatok tagjai 20 intézményi többletpontra jogosultak a PE Műszaki Informatikai Kar által meghirdetett alapképzésekre történő jelentkezéskor.
Kiknek szól a versenyfelhívás?
A versenyre 2-4 fős középiskolás diákból álló csapatok nevezhetnek.
Meddig kell jelentkezni?
2025. szeptember 28-ig.
A verseny lebonyolításának menete
A verseny két részből áll, a tanulási/előselejtező szakaszból és a helyszíni versenyből.
Tanulási/előselejtező szakasz:
Mivel a középiskolák jelentős részében nincs Java/Android oktatás, ezért fontos, hogy az előselejtező egy tanítási feladatot is ellásson, amely anyagokkal támogatja a tanulást. Természetesen a verseny ebben a szakaszában is nagyon fontos a diákok önszorgalma, amely kiemelten fontos lesz a verseny során.
Kiválasztani a legjobb 10 csapatot. A verseny során, amennyiben azonos pontszámú pályamunkák érkeznek be akkor a feltöltés ideje dönt, azaz a gyorsabb csapat élvez előnyt.
Két forduló:
- 2025. október 1-től 2025. október 19-ig
Őszi szünet végétől - 2025. december 7-ig
Helyszíni verseny tervezett időpontja - 2026. február 6. péntek:
A 10 legjobb csapatot meghívjuk hozzánk, hogy helyben mérhessék össze tudásuk. Igény szerint fejlesztői számítógépet tudunk biztosítani azonknak a csapatoknak, akik ezt előre jelzik.
A helyszíni versenyre a 10 bennmaradt csapat hoz magával egy általuk kitalált, tervezett és kivitelezett játékot, ami a pontok 40%-t jelentik (értékelési szempont: ötlet, grafikai, kidolgozottság, programozási technika).
A másik 60%-ot a helyszíni munka alapján lehet összegyűjteni. A döntőben mindenki ugyan azt az alapfeladatot kapja és 8 órájuk van annak leprogramozására, kivitelezésére (értékelési szempont: ötlet továbbgondolása, grafikai, kidolgozottság, programozási technika).
Megjegyzés: A versenyfeladatoknak Android 5.0 vagy újabb verziójú Androidokon kell futnia.







